『X4: Foundations』の次回大規模アップデート 7.50、通称「航行モデルアップデート」の公開に向けて、パブリックベータを開始します! このアップデートでは、ゲームの航行モデルを大幅に見直し、『X4』ユニバースにおける艦船の操作がよりスムーズかつ現実的なものになります。詳細な内容はこのニュース記事の最後に掲載している変更履歴をご確認いただき、ぜひ本日から始まるパブリックベータにご参加ください。2025年第1四半期のリリースに向けて、みなさんの協力をお待ちしています!
この野心あふれる変革を実現するために、私たちは『Star Citizen』開発チームの元物理プログラマー、John Pritchettに協力を要請しました。彼には『X4』の艦船の操作性を再設計する上で、重要な役割を担っていただきました。このアップデートでは艦船の操作や航行経路に大掛かりな変更を施しており、みなさんにも体験していただけるのを楽しみにしています。
ぜひ私たちの
最新のXLOGをご覧ください。Egosoftの創設者でありマネージングディレクターのBernd Lehahnが、今後の変更点や来年の計画について語っています。
最近公開した
ロードマップについてのニュースもお見逃しなく! 今後の『X4』に対する私たちの展望をより広範に紹介しています。
新しい航行モデルに加えて、ゲーム内に登場する全艦船のバランス調整を行っています。エンジンやスラスターはもちろん、その他の部位も洗練させ、新しい飛行ダイナミクスを最大限生かせるよう、バランスの取れた最適なゲームを提供できるよう取り組んでいます。
このアップデートでは、新たに複数の領域が『X4』ユニバースに追加され、これまではるか離れていたテランとボロンの領域が繋がります。さらに、新たな領域の導入に伴い、ゲーム内経済に調整を施しています。
ビジュアル面では、アップデート 7.50の実施に伴い、DLSS および FSR 3への対応など、グラフィックエンジンの大幅な強化を導入するほか、『X4』の美しいビジュアルを維持できるよう、ボリューメトリックな自己影付きの星雲を実現するシステムを導入しています。
パブリックベータの参加方法
『X4: Foundations』をお持ちのプレイヤー全員にバージョン 7.50のパブリックベータにご参加いただけます。参加を希望される方は、
公式フォーラム(登録不要)をご覧になり、
そのリスクやルールを十分にご理解いただけるようお願いいたします。公式フォーラムで、ルールおよび免責事項、ベータテスト参加のための手順を説明しています。
この画期的なアップデートに参加してくださるみなさんからのフィードバックをお待ちしています。公式リリースが近づいてまいりましたので、最新情報を見逃さないよう、Steamでの更新やその他のチャンネルを
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(変更点の完全な一覧は、
公式フォーラムでご確認ください)