即将结束的
X系列25周年,以及我们最新的大型更新7.10(
于8月推出),距今已有几个月的时间了。熟悉我们开发历程的玩家可能已经知道,这段看似平静的时期实际上意味着我们在幕后正在努力进行未来的开发。在这些时期,我们一向在公开通信中保持谨慎,以避免设定不切实际的期望。我们高度迭代的开发过程,以及背后不断变化的计划,常常意味着我们无法准确预测将发生的事件及其时间。
然而,我们现在认为我们可以舒适地与大家分享X4在2025年的发展方向。因此,今天我们非常高兴能够展示一个总体路线图,提供未来的愿景并让大家了解可以期待的内容。请注意,此路线图中的一些细节仍可能会发生变化,这是一个当前的构想而非最终计划!
2025年第一季度 - 飞行模型更新
我们下一个针对基础游戏的主要免费更新将引入一个重大改变:飞行模型的全面改造。过去几年,我们一直致力于让X4宇宙中的飞行体验变得更加流畅、真实且自然。这次更新涉及对船只控制和飞行路径的重大更改,需要丰富的数学专业知识来实现。
为了完成这项工作,我们与John Pritchett(曾是Star Citizen开发团队的资深物理程序员)合作,领导X4飞行模型的变革。我们非常高兴能够采用John的贡献,并期待在玩家亲身体验后听到大家的反馈。这是一个需要在游戏中亲身感受而非仅仅通过截图或视频观看的改变,请关注我们即将推出的公测(soon™)。
除了飞行模型的改变,我们还将调整X4中每艘船只的平衡,以充分利用这些改进。这项工作涉及重新检视引擎、推进器以及其他船只组件,我们的团队将进行多次迭代以提供平衡的体验。
除了飞行模型更新,我们还将新增多个群集,作为此次更新的一部分,这些群集将与Terran和Boron空间的区域连接,这些区域是其扩展包
X4: Cradle of Humanity和
X4: Kingdom End的新增内容。我们也会对游戏经济进行一些调整——在公测开始后我们将提供更多细节。
在图形方面,此更新将进一步加强我们的图形引擎,包括DLSS和FSR 3的实现。
我们期待尽快推出这次变革性更新的公测。不过,正如你可以想像的,这些"改变游戏规则"的功能需要更多时间进行内部和私密测试阶段,请关注我们的Steam更新以获取最新信息。
2025年第一季度 - "迷你DLC 1"(暂定名称)
在基础游戏的免费更新之外,我们计划在明年初推出比以往X4扩展更小型的DLC。具体内容仍在制定中,但这个"迷你DLC"将比以往的X4扩展更加紧凑。已确认的一个特色是重新设计的经典X系列游戏中的一艘粉丝最爱的船只;这艘船一直是社区成员热切期望的内容。 DLC还将包含与获得这艘船只相关的活动,甚至可能包括其蓝图。敬请期待,也许我们会在今年圣诞节期间揭示这艘船!
2025年第三季度 - 外交更新
在2025年后期,我们计划推出针对《X4:基石》(X4: Foundations)的一次免费基础游戏更新,此更新将专注于外交玩法。这次更新将在玩家的总部新增一个新房间,供派系代表聚集并向您提供战略选项。除了这个房间外,玩家还可以使用代理人(NPC),将其派遣到独立任务中,以实现X宇宙中的外交目标。这次更新的亮点将是"外交事件",它为玩家提供了操作自己与其他派系关系的机会,甚至在某些情况下可以影响特定NPC派系之间的关系。随着发布日期的临近,我们将分享更多有关外交更新的进一步功能细节。
2025年第三季度 - 额外迷你DLC
根据第一个迷你DLC的成功,我们可能会推出类似规模的DLC,以配合其他免费的基础游戏更新。如您所见,我们在2025年的重点是对基础游戏进行一致且有影响力的改进,与过去一样,这些基础游戏更新将对现有的X4玩家免费提供,而迷你DLC的购买将支持持续的开发工作。
2026年 - 探索更新
在2026年初,我们计划释出另一个重大更新,这次的重点是探索。此更新将引入新的异常现象,引导玩家前往X宇宙中未探索的区域,每个区域都有独特且令人兴奋的发现。随着开发的进展,我们将完善与此整体主题相关的细节,例如改进长程扫描器玩法,以及一系列探索这些异常现象的任务。尽管此功能仍处于开发周期的早期阶段,但探索肯定会成为X4未来愿景的重要组成部分。我们期待听取您对此主题的想法!
2026年 - 另一个重大更新,尚未透露太多!
展望未来,最有可能在2026年的后期,我们计划推出另一个重大更新,标志着游戏开发的另一个里程碑。虽然目前我们对细节保持相当保密,但可以向您保证,系列中将会有令人兴奋的新增内容和首秀。
我们希望这份路线图能为您提供更清晰的愿景,尽管仍然有些模糊,关于X4未来一年的发展。我们迫不及待地想要启动下一次更新的公测,因此请确保您保持关注我们的通信渠道。如果您是新玩家,请访问我们的
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