Après avoir lancé nos
outils de modding Blender en même temps que la mise à jour 6.00 et l'extension
X4: Kingdom End en avril 2023, nous sommes heureux de vous apporter une autre mise à jour importante de nos outils de modding pour X4: Foundations.
Tout d'abord, nous avons introduit un outil de conversion par simple clic qui transforme facilement les anciens modèles de mod dans le nouveau format utilisé par Egosoft. Si vous utilisiez de vieux outils de la communauté, cela va vous changer la vie. Pour ceux que cela intéresse d'ajouter un niveau de dynamisme, vous pouvez maintenant créer des animations personnalisées. Cela permettra des éléments plus interactifs et immersifs dans vos mondes moddés.
Nous avons également simplifié certains aspects parmi les plus techniques. Pendant l'export d'un modèle, cela génèrera automatiquement des fichiers xml "component", ce qui accélèrera le processus de création des objets. Et enfin, nous avons intégré une fonctionnalité qui permet la création de points de passage, particulièrement pour les trajets des drones.
Nous sommes en train de compiler une documentation plus détaillée de toutes ces nouvelles fonctionnalités. En attendant,
gardez un œil sur notre wiki pour des mises à jour et des liens vers la documentation. Bien qu'il soit toujours en construction, il est appelé à devenir une ressource importante :
X Wiki.
Allez télécharger les outils mis à jour pour explorer ces nouvelles fonctionnalités. Que vous soyez un vétéran ou un débutant dans le monde du modding, cette mise à jour a été conçue pour rationaliser votre processus créatif. Joyeux modding !