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12.Sep.23 『X3: Reunion』がSteam20周年記念イベントに登場し
Steam が今日から20周年を祝う特別な記念イベントを開始します。長い歴史とそのプラットフォームを利用してきたプレイヤーに敬意を表して、Steamはランディングページを用意しました。過去20年にわたる懐古の旅を楽しめるデザインとなっており、各年でもっとも印象に残ったタイトルを紹介しています。我々の『X3: Reunion』は2006年にSteamで発売された作品のなかでも、もっとも売れた作品のひとつとして掲載されています。

『X3: Reunion』を20周年にふさわしい形態にするべく、我々はこのイベントのために相応の時間と労力を費やして、刷新させました。シリーズの初心者にも長年のプレイヤーにも楽しんでもらうために、『X3: Reunion』の80%オフセールを9月12日から18日(CET)まで実施します。

みなさんのご支援に感謝します。ともにSteam20周年記念イベントを楽しみましょう!

変更履歴:
  • より幅広い解像度のサポートを追加。
  • Steam入力によるキーボード/マウスエミュレーションのデフォルトコントローラレイアウトを追加。
  • 高フレームレートでのビデオ/アニメーションのタイミングの問題を修正。
  • クラッシュのいくつかの原因を修正しました。
posted by Gregory
08.Sep.23 『X4』Modツールの大幅なアップデートを実施
2023年4月にアップデート 6.00、拡張版『X4: Kingdom End』とともにBlender Modding Toolsをリリースしました。今回、そのツールに大幅なアップデートを実装しました。


まず、古いModモデルを、ワンクリックでEgosoftが使用している新しいフォーマットに変換できるツールを導入しました。古いツールを使っていた方にはまさに世界が変わる経験になるでしょう。ダイナミズムのレイヤー追加に興味がある方向けに、カスタムアニメーションが作成できるようになりました。これによって、ご自身のModを導入したワールドにさらにインタラクティブで魅力的な要素を追加できるようになります。

さらに、ツールの技術的な面を簡素化しました。モデルのエクスポート中に、ツールは自動的に"component"XMLファイルを生成できるようになり、アセット生成のプロセスがますますスピーディーになりました。最後に紹介するのは、特にドローンのルート作成に適したウェイポイント作成機能です。

現在、これらの機能について、詳細なドキュメントを作成しています。発表までのあいだ、Wikiをお読みになり、更新情報やドキュメントのリンクをご覧ください。X Wikiはまだ作成中ですが、貴重なリソースになりつつあります。

アップデートされたModツールをダウンロードし、ぜひ新機能をお楽しみください。ベテランMod制作者だろうと、初心者だろうと、このアップデートが創造のプロセスを合理化するよう設計されていることにお気づきいただけると思います。ぜひ活用してMod開発をお楽しみください!
posted by Gregory
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